{"id":36148,"date":"2022-05-02T07:43:54","date_gmt":"2022-05-02T06:43:54","guid":{"rendered":"http:\/\/a-desk.org\/?p=36148"},"modified":"2023-07-09T14:33:25","modified_gmt":"2023-07-09T12:33:25","slug":"no-metaverse-for-teenagers","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/a-desk.org\/ca\/magazine\/no-metaverse-for-teenagers\/","title":{"rendered":"No Metaverse for Teenagers (*)"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>El passat mes d\u2019octubre, Mark Zuckenberg va anunciar un canvi en el nom de la seva companyia. Facebook passaria a dir-se Meta per tal de reflectir el seu comprom\u00eds amb la construcci\u00f3 d\u2019alguna cosa que, juntament amb la Web3 i els NFTs, s\u2019ha convertit en una de les paraules de l\u2019any: el Metavers. Que s\u2019hagin popularitzat alhora no \u00e9s pas casualitat, sin\u00f3 que estan entrelligades \u00edntimament. La Web3 consistiria un nou model d\u2019Internet basat en la tecnologia <em>blochchain<\/em>(com la que actualment possibilita les criptomonedes) i estaria orientada a la descentralitzaci\u00f3 de la web davant del model actual de plataformes. Els NFTs, o tokens no fungibles, s\u00f3n certificats digitals de propietat i s\u2019han est\u00e8s en l\u2019\u00e0mbit art\u00edstic en permetre la compravenda de b\u00e9ns que abans no eren mecanitzables com mems o GIFs. Per \u00faltim, el metavers es planteja com un m\u00f3n virtual futur que combinaria tecnologies emergents com la intel\u00b7lig\u00e8ncia artificial (IA), la realitat ampliada (RA) i la pr\u00f2pia <em>blockchain<\/em>, i on est\u00e0 previst que es desenvolupin activitats vinculades no nom\u00e9s amb l&#8217;entreteniment \u2014videojocs, espectacles, esport&#8230;\u2014 sin\u00f3 tamb\u00e9 amb l&#8217;educaci\u00f3 o la feina. Amb les paraules de Zuckerberg, es tracta \u00abd\u2019una Internet encarnada on, en lloc de veure&#8217;n el contingut, hi ets dins\u00bb.<\/p>\n<p>La intersecci\u00f3 d&#8217;aquestes tecnologies es donaria en construir el Metavers com una xarxa massiva i interoperable sobre la base de la Web3, encara que no s&#8217;han de confondre com si fossin el mateix: la Web3 tracta de qui posseir\u00e0 el Internet del futur, mentre que el Metavers es centra en com ho experimentaran els usuaris. De fet, es podria dir que el Metavers que proposa Zuckerberg \u00e9s contrari als principis en qu\u00e8 es basa la Web3, que t\u00e9 com a objectiu frenar el control que tenen les grans empreses com Meta\/Facebook sobre les dades dels seus usuaris i els converteix en leg\u00edtims propietaris mitjan\u00e7ant l&#8217;adquisici\u00f3 de criptomonedes i NFTs; D\u2019aqu\u00ed l&#8217;intent d&#8217;anticipar-se a aquest possible escenari i assegurar el seu monopoli. Aquesta voluntat es pot observar de forma general en la creixent concentraci\u00f3 de capital financer a la ind\u00fastria de la realitat virtual (RV), que ha estat molt m\u00e9s determinant en el seu apogeu que el simple aven\u00e7 en mat\u00e8ria de <em>hardware<\/em>i <em>software<\/em>: com ens han ensenyat els estudis socials de la tecnologia, aquesta no es desenvolupa responent a imperatius t\u00e8cnics racionals sin\u00f3 a una varietat de factors socials i interessos de diferents actors, incloses les empreses. Aix\u00f2 explica perqu\u00e8 Facebook va adquirir l&#8217;empresa de realitat virtual Oculus per 2000 milions de d\u00f2lars al 2014; i, encara que inicialment funcionava com una filial aut\u00f2noma, finalment, va donar forma al futur de la plataforma, que va arribar a invertir a Oculus Research \u2014un grup de investigaci\u00f3 i desenvolupament de realitat mixta rebatejat com a Reality Labs\u2014m\u00e9s de 10.000 milions de d\u00f2lars l&#8217;any passat. El seu objectiu seria conquerir nous espais per a l&#8217;extracci\u00f3 massiva de dades i \u00abpotenciar encara m\u00e9s el bra\u00e7 publicitari de Facebook\u00bb, com suggereix un informe recent.\u00a0<span class=\"footnote_referrer\"><a role=\"button\" tabindex=\"0\" onclick=\"footnote_moveToReference_36148_1('footnote_plugin_reference_36148_1_1');\" onkeypress=\"footnote_moveToReference_36148_1('footnote_plugin_reference_36148_1_1');\" ><sup id=\"footnote_plugin_tooltip_36148_1_1\" class=\"footnote_plugin_tooltip_text\">[1]<\/sup><\/a><span id=\"footnote_plugin_tooltip_text_36148_1_1\" class=\"footnote_tooltip\">Egliston, B. &amp; Carter, M. (2021). \u201cCritical questions for Facebook&#8217;s virtual reality: data, power and the Metaverse\u201d. Internet Policy Review, 10(4).<\/span><\/span><script type=\"text\/javascript\"> jQuery('#footnote_plugin_tooltip_36148_1_1').tooltip({ tip: '#footnote_plugin_tooltip_text_36148_1_1', tipClass: 'footnote_tooltip', effect: 'fade', predelay: 0, fadeInSpeed: 200, delay: 400, fadeOutSpeed: 200, position: 'top center', relative: true, offset: [-7, 0], });<\/script><\/p>\n<p>M\u00e9s enll\u00e0 dels reptes pol\u00edtics i econ\u00f2mics que aix\u00f2 planteja, tamb\u00e9 desperten preocupaci\u00f3 els possibles efectes negatius que podria comportar l&#8217;arribada del Metavers als adolescents; especialment en q\u00fcestions de salut mental, sociabilitat i identitat. Alguns dels riscs en qu\u00e8 s&#8217;incideix m\u00e9s s\u00f3n comuns a tota la RV social, que \u00e9s el nom que utilitzen \u00a0alguns experts per referir-se a espais virtuals en 3D en qu\u00e8 diversos usuaris poden interactuar entre si a trav\u00e9s d&#8217;un avatar, fan servir tecnologies immersives com a visors amb pantalla incorporada, sensors de posici\u00f3 i controladors. Aquests riscos inclouen problemes d&#8217;autoestima i imatge corporal (com passa amb la \u201cdismorfia de Snapchat\u201d provocada pels filtres de bellesa), addicci\u00f3, seq\u00fceles f\u00edsiques (fatiga visual, alteracions posturals, trastorns del son\u2026) i exposici\u00f3 a contingut violent o inapropiat. Com \u00e9s habitual, hi ha qui titlla aquestes preocupacions de p\u00e0nic moral o de pura i simple tecnof\u00f2bia, i exposen a mode de contraargument les aplicacions positives del Metavers \u2014i de la RV en general\u2014 \u00a0en \u00e0mbits com l&#8217;educaci\u00f3, l&#8217;expressi\u00f3 art\u00edstica o, fins i tot, la psicoter\u00e0pia, en haver-se demostrat la seva efectivitat a l&#8217;hora de reduir l&#8217;ansietat d&#8217;adolescents hospitalitzats o de tractar f\u00f2bies diferents mitjan\u00e7ant una exposici\u00f3 gradual a l&#8217;est\u00edmul en un entorn segur.<\/p>\n<p>Totes aquestes inquietuds s\u00f3n perfectament raonables: al capdavall, el Metavers est\u00e0 pensat per als m\u00e9s joves, que s\u00f3n els principals usuaris dels sistemes de realitat virtual. Segons un estudi<span class=\"footnote_referrer\"><a role=\"button\" tabindex=\"0\" onclick=\"footnote_moveToReference_36148_1('footnote_plugin_reference_36148_1_2');\" onkeypress=\"footnote_moveToReference_36148_1('footnote_plugin_reference_36148_1_2');\" ><sup id=\"footnote_plugin_tooltip_36148_1_2\" class=\"footnote_plugin_tooltip_text\">[2]<\/sup><\/a><span id=\"footnote_plugin_tooltip_text_36148_1_2\" class=\"footnote_tooltip\">Maloney, D., Freeman, G., &amp; Robb, A. (2021). \u201cStay Connected in An Immersive World: Why Teenagers Engage in Social Virtual Reality\u201d. Interaction Design and Children (IDC \u201821).<\/span><\/span><script type=\"text\/javascript\"> jQuery('#footnote_plugin_tooltip_36148_1_2').tooltip({ tip: '#footnote_plugin_tooltip_text_36148_1_2', tipClass: 'footnote_tooltip', effect: 'fade', predelay: 0, fadeInSpeed: 200, delay: 400, fadeOutSpeed: 200, position: 'top center', relative: true, offset: [-7, 0], });<\/script>, aquest inter\u00e8s es deu principalment a la possibilitat de participar en espais socials immersius, la participaci\u00f3 en jocs i missions, la creaci\u00f3 de continguts per a altres jugadors i els jocs generats pels usuaris, aix\u00ed com la consolidaci\u00f3 de lla\u00e7os emocionals forts (fet especialment rellevant durant la pand\u00e8mia, que va estendre&#8217;n l&#8217;\u00fas). Tanmateix, aquest mateix estudi mostra tamb\u00e9 quines s\u00f3n les principals preocupacions que dissuadeixen els adolescents: la por de l&#8217;assetjament i la intimidaci\u00f3 i les tensions entre aquesta realitat immersiva i el m\u00f3n <em>offline<\/em>. Potser, per aquest motiu, les enquestes m\u00e9s recents proven que nom\u00e9s el 38% de <em>zoomers<\/em>\u2014persones nascudes entre el 1991 i el 2017\u2014 \u00a0mostra un inter\u00e8s genu\u00ed pel Metavers. Tenen sobrades raons: al novembre, una <em>beta tester<\/em>d&#8217;Horizon Worlds \u2014el m\u00f3n virtual de Meta\/Facebook\u2014 va denunciar que el seu avatar havia estat toquejat i la companyia la va fer responsable per no rec\u00f3rrer a les funcions de seguretat integrades, com la <em>Safe Zone<\/em>\u2014una bombolla protectora que els usuaris poden activar quan se senten amena\u00e7ats perqu\u00e8 ning\u00fa hi pugui interactuar.<\/p>\n<p>Aquests tipus d&#8217;agressions i conductes violentes s\u00f3n molt m\u00e9s traum\u00e0tiques que en altres espais digitals a causa del grau de realisme i immersi\u00f3. Per aix\u00f2, en paraules de Mary Anne Franks, \u00abla prevalen\u00e7a i la manca d&#8217;una resposta seriosa a l&#8217;assetjament sexual virtual refor\u00e7a el missatge que els espais virtuals, com tants espais reals, no s\u00f3n per a dones\u00bb<span class=\"footnote_referrer\"><a role=\"button\" tabindex=\"0\" onclick=\"footnote_moveToReference_36148_1('footnote_plugin_reference_36148_1_3');\" onkeypress=\"footnote_moveToReference_36148_1('footnote_plugin_reference_36148_1_3');\" ><sup id=\"footnote_plugin_tooltip_36148_1_3\" class=\"footnote_plugin_tooltip_text\">[3]<\/sup><\/a><span id=\"footnote_plugin_tooltip_text_36148_1_3\" class=\"footnote_tooltip\">Franks, M. (2017). \u201cThe Desert of the Unreal: Innequality in Virtual and Augmented Reality\u201d, 51 U.C.D.L. Rev. 499.<\/span><\/span><script type=\"text\/javascript\"> jQuery('#footnote_plugin_tooltip_36148_1_3').tooltip({ tip: '#footnote_plugin_tooltip_text_36148_1_3', tipClass: 'footnote_tooltip', effect: 'fade', predelay: 0, fadeInSpeed: 200, delay: 400, fadeOutSpeed: 200, position: 'top center', relative: true, offset: [-7, 0], });<\/script>. No obstant aix\u00f2, tamb\u00e9 s&#8217;ha comprovat que la gent tendeix a ser m\u00e9s amable i tolerant amb els avatars femenins; la qual cosa, sorprenentment, no ha fet que els homes canvi\u00efn el g\u00e8nere del seu avatar. Una possible explicaci\u00f3 basada en un altre estudi<span class=\"footnote_referrer\"><a role=\"button\" tabindex=\"0\" onclick=\"footnote_moveToReference_36148_1('footnote_plugin_reference_36148_1_4');\" onkeypress=\"footnote_moveToReference_36148_1('footnote_plugin_reference_36148_1_4');\" ><sup id=\"footnote_plugin_tooltip_36148_1_4\" class=\"footnote_plugin_tooltip_text\">[4]<\/sup><\/a><span id=\"footnote_plugin_tooltip_text_36148_1_4\" class=\"footnote_tooltip\">Freeman, G. &amp; Maloney, D. (2021). \u201cBody, Avatar, and Me: Presentaci\u00f3 i Percepci\u00f3 de Self in Social Virtual Reality\u201d. Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction, 4(CSCW3), 1-27.<\/span><\/span><script type=\"text\/javascript\"> jQuery('#footnote_plugin_tooltip_36148_1_4').tooltip({ tip: '#footnote_plugin_tooltip_text_36148_1_4', tipClass: 'footnote_tooltip', effect: 'fade', predelay: 0, fadeInSpeed: 200, delay: 400, fadeOutSpeed: 200, position: 'top center', relative: true, offset: [-7, 0], });<\/script> podria ser que, a causa de la connexi\u00f3 directa que hi ha entre el cos i l&#8217;avatar a causa del seguiment continu i la interacci\u00f3 a temps real, els usuaris de RV trien emfatitzar la consist\u00e8ncia i l&#8217;autenticitat; \u00e9s a dir, tendeixen a crear una autorepresentaci\u00f3 coherent d\u2019ells mateixos i similar a la del seu \u201cjo\u201d f\u00edsic. Aix\u00f2 sembla desbaratar les promeses de la RV pel que fa a un grau m\u00e9s gran d&#8217;experimentaci\u00f3 amb identitats noves, encara que s\u00ed que es revelen \u00fatils en la reafirmaci\u00f3 d&#8217;identitats existents, especialment pel que fa al g\u00e8nere. Una de les participants de l&#8217;estudi parla de la seva experi\u00e8ncia com a dona trans: \u00abUtilitzar un avatar femen\u00ed em fa sentir segura no nom\u00e9s a la RV, sin\u00f3 tamb\u00e9 a la vida real. (&#8230;) A la RV pots ser el que realment sents que ets per dins. Aquesta experi\u00e8ncia em va donar confian\u00e7a per iniciar la meva transici\u00f3 a la vida real\u00bb.<\/p>\n<p>Una altra de les falses promeses de la RV t\u00e9 a veure amb la capacitat de generar empatia. Segons aquesta idea, encarnar l&#8217;avatar d&#8217;una persona no blanca podria ajudar a posar fi als prejudicis racials. Tenint en compte que la ra\u00e7a dels avatars sol estar desproporcionadament representada com a blanca, i que en els mons virtuals abunden les conductes racistes, nom\u00e9s es pot catalogar de tecnoutopisme ingenu o d&#8217;engany deliberat. Pel que fa a aix\u00f2, l&#8217;an\u00e0lisi de Lisa Nakamura \u00e9s especialment l\u00facid:<\/p>\n<p>La idea de la RV com una m\u00e0quina d&#8217;empatia que connecta les persones per sobre de les seves difer\u00e8ncies forma part de l&#8217;intent de les grans empreses tecnol\u00f2giques de rebatejar la RV com un remei per a la contribuci\u00f3 de les ind\u00fastries digitals (&#8230;) a la exacerbaci\u00f3 de la desigualtat de classe, la vulneraci\u00f3 de la privadesa dels usuaris i l&#8217;amplificaci\u00f3 del racisme i el sexisme<span class=\"footnote_referrer\"><a role=\"button\" tabindex=\"0\" onclick=\"footnote_moveToReference_36148_1('footnote_plugin_reference_36148_1_5');\" onkeypress=\"footnote_moveToReference_36148_1('footnote_plugin_reference_36148_1_5');\" ><sup id=\"footnote_plugin_tooltip_36148_1_5\" class=\"footnote_plugin_tooltip_text\">[5]<\/sup><\/a><span id=\"footnote_plugin_tooltip_text_36148_1_5\" class=\"footnote_tooltip\">Nakamura, L. (2020). \u201cFeeling Good About Feeling Bad: Virtuous Virtual Reality and the Automation of Racial Empathy\u201d. Peri\u00f2dic of Visual Culture, vol. 19, no 1, 47-64.<\/span><\/span><script type=\"text\/javascript\"> jQuery('#footnote_plugin_tooltip_36148_1_5').tooltip({ tip: '#footnote_plugin_tooltip_text_36148_1_5', tipClass: 'footnote_tooltip', effect: 'fade', predelay: 0, fadeInSpeed: 200, delay: 400, fadeOutSpeed: 200, position: 'top center', relative: true, offset: [-7, 0], });<\/script>.<\/p>\n<p>Aquest \u00e9s nom\u00e9s un dels molts exemples que demostren la manera en qu\u00e8 la RV (i, ocasionalment, el Metavers) perpetuen, reprodueixen o, fins i tot, augmenten les desigualtats existents. Des d&#8217;una perspectiva interseccional, \u00e9s important assenyalar la desigualtat a l&#8217;acc\u00e9s per raons de sexe, ra\u00e7a, classe o discapacitat. El capacitisme no se sol tenir en compte malgrat que, com apunta Mary Anne Franks al text esmentat anteriorment, \u00abla complexitat d&#8217;alguns entorns virtuals pot dificultar o impossibilitar el seu \u00fas per part de les persones amb discapacitat intel\u00b7lectual, i la desigualtat de acc\u00e9s podria fer que siguin desateses o excloses pels seus companys\u00bb, per la qual cosa \u00abcal fer de la igualtat una consideraci\u00f3 expl\u00edcita en cada etapa del proc\u00e9s de disseny\u00bb.<\/p>\n<p>Ara b\u00e9, aquesta no pot ser l&#8217;\u00fanica proposta per regular el Metavers i evitar un impacte perjudicial en els adolescents. Si b\u00e9 l&#8217;escenari ideal passaria per l&#8217;abolici\u00f3 del tecnocapitalisme en vista de la propietat social i el control democr\u00e0tic de les infraestructures digitals, continua sent necessari oferir alguna guia aplicable a qualsevol sistema de RV. A la seva tesi doctoral<span class=\"footnote_referrer\"><a role=\"button\" tabindex=\"0\" onclick=\"footnote_moveToReference_36148_1('footnote_plugin_reference_36148_1_6');\" onkeypress=\"footnote_moveToReference_36148_1('footnote_plugin_reference_36148_1_6');\" ><sup id=\"footnote_plugin_tooltip_36148_1_6\" class=\"footnote_plugin_tooltip_text\">[6]<\/sup><\/a><span id=\"footnote_plugin_tooltip_text_36148_1_6\" class=\"footnote_tooltip\">Maloney, D. (2021). &#8220;A Youthful Metaverse: Towards Designing Safe, Equitable, and Emotionally Fulfilling Social Virtual Reality Spaces for Younger Users&#8221;. All Dissertations. 2931.<\/span><\/span><script type=\"text\/javascript\"> jQuery('#footnote_plugin_tooltip_36148_1_6').tooltip({ tip: '#footnote_plugin_tooltip_text_36148_1_6', tipClass: 'footnote_tooltip', effect: 'fade', predelay: 0, fadeInSpeed: 200, delay: 400, fadeOutSpeed: 200, position: 'top center', relative: true, offset: [-7, 0], });<\/script>, Divine Maloney ofereix algunes recomanacions per a un Metavers segur, equitatiu i emocionalment satisfactori per als m\u00e9s joves: dissenyar els mons virtuals tenint en compte l&#8217;edat per atendre les necessitats de desenvolupament de cada grup; experimentar la RV social juntament amb \u00e9ssers estimats i amics amb l&#8217;objectiu de gestionar millor qualsevol interacci\u00f3 no desitjada i refor\u00e7ar la relaci\u00f3 entre pares\/tutors i menors; educar els joves a l&#8217;alfabetitzaci\u00f3 digital; transpar\u00e8ncia sobre les normes i el contingut apte per a cada edat; pres\u00e8ncia de moderadors que intervinguin en cas de conflicte o agressi\u00f3; m\u00e9s connexi\u00f3 amb l&#8217;exterior mitjan\u00e7ant eines que permetin la participaci\u00f3 activa d&#8217;usuaris del m\u00f3n <em>offline<\/em>; m\u00e9s interactivitat en el joc i el foment d&#8217;activitats creatives; m\u00e9s realisme i fidelitat gr\u00e0fica per afavorir la sensaci\u00f3 de pres\u00e8ncia i immersi\u00f3; i, finalment, reduir la barrera d&#8217;entrada estenent-ne l&#8217;\u00fas entre altres segments de poblaci\u00f3, especialment els adults.<\/p>\n<p>Queda per veure si el Metavers, finalment, cobrar\u00e0 exist\u00e8ncia o si es tracta d&#8217;un altre miratge destinat a convertir el <em>hype<\/em>en inversions i mantenir aix\u00ed la bombolla financera de Silicon Valley. Estem vivint el mateix entusiasme que va generar la realitat virtual als anys noranta, quan semblava que tothom viuria enganxat a un visor HMD i el m\u00f3n estava a punt de convertir-se en una simulaci\u00f3; per\u00f2 aquestes fantasies amb tint de <em>cyberpunk<\/em>van topar amb les limitacions t\u00e8cniques de l\u2019\u00e8poca i l\u2019inter\u00e8s va marxar tan aviat com va arribar. Potser avui disposem de la tecnologia que permetria l&#8217;arribada definitiva de la RV en forma de Metavers, per\u00f2 ens falten marcs pol\u00edtics per regular-la i investigacions que ajudin a abordar els seus desafiaments i evitar qualsevol efecte perjudicial, especialment per a un grup tan vulnerable com els adolescents.<\/p>\n<p>(*) El t\u00edtol fa refer\u00e8ncia a la pel\u00b7l\u00edcula <em>No Country for Old Men (No \u00e9s pa\u00eds per a vells).<\/em><\/p>\n<\/div>\n<div>\n<p class=\"LO-normal\">\n<\/div>\n<p>Foto portada: Hiroto Ikeuchi, cortesia de Hiroto Ikeuchi,\u00a0<a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/_ikeuchi\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">@_ikeuchi\u00a0<\/a><\/p>\n<div class=\"speaker-mute footnotes_reference_container\"> <div class=\"footnote_container_prepare\"><p><span role=\"button\" tabindex=\"0\" class=\"footnote_reference_container_label pointer\" onclick=\"footnote_expand_collapse_reference_container_36148_1();\">&#x202F;<\/span><span role=\"button\" tabindex=\"0\" class=\"footnote_reference_container_collapse_button\" style=\"display: none;\" onclick=\"footnote_expand_collapse_reference_container_36148_1();\">[<a id=\"footnote_reference_container_collapse_button_36148_1\">+<\/a>]<\/span><\/p><\/div> <div id=\"footnote_references_container_36148_1\" style=\"\"><table class=\"footnotes_table footnote-reference-container\"><caption class=\"accessibility\">References<\/caption> <tbody> \r\n\r\n<tr class=\"footnotes_plugin_reference_row\"> <th scope=\"row\" class=\"footnote_plugin_index_combi pointer\"  onclick=\"footnote_moveToAnchor_36148_1('footnote_plugin_tooltip_36148_1_1');\"><a id=\"footnote_plugin_reference_36148_1_1\" class=\"footnote_backlink\"><span class=\"footnote_index_arrow\">&#8593;<\/span>1<\/a><\/th> <td class=\"footnote_plugin_text\">Egliston, B. &amp; Carter, M. (2021). \u201cCritical questions for Facebook&#8217;s virtual reality: data, power and the Metaverse\u201d. Internet Policy Review, 10(4).<\/td><\/tr>\r\n\r\n<tr class=\"footnotes_plugin_reference_row\"> <th scope=\"row\" class=\"footnote_plugin_index_combi pointer\"  onclick=\"footnote_moveToAnchor_36148_1('footnote_plugin_tooltip_36148_1_2');\"><a id=\"footnote_plugin_reference_36148_1_2\" class=\"footnote_backlink\"><span class=\"footnote_index_arrow\">&#8593;<\/span>2<\/a><\/th> <td class=\"footnote_plugin_text\">Maloney, D., Freeman, G., &amp; Robb, A. (2021). \u201cStay Connected in An Immersive World: Why Teenagers Engage in Social Virtual Reality\u201d. Interaction Design and Children (IDC \u201821).<\/td><\/tr>\r\n\r\n<tr class=\"footnotes_plugin_reference_row\"> <th scope=\"row\" class=\"footnote_plugin_index_combi pointer\"  onclick=\"footnote_moveToAnchor_36148_1('footnote_plugin_tooltip_36148_1_3');\"><a id=\"footnote_plugin_reference_36148_1_3\" class=\"footnote_backlink\"><span class=\"footnote_index_arrow\">&#8593;<\/span>3<\/a><\/th> <td class=\"footnote_plugin_text\">Franks, M. (2017). \u201cThe Desert of the Unreal: Innequality in Virtual and Augmented Reality\u201d, 51 U.C.D.L. Rev. 499.<\/td><\/tr>\r\n\r\n<tr class=\"footnotes_plugin_reference_row\"> <th scope=\"row\" class=\"footnote_plugin_index_combi pointer\"  onclick=\"footnote_moveToAnchor_36148_1('footnote_plugin_tooltip_36148_1_4');\"><a id=\"footnote_plugin_reference_36148_1_4\" class=\"footnote_backlink\"><span class=\"footnote_index_arrow\">&#8593;<\/span>4<\/a><\/th> <td class=\"footnote_plugin_text\">Freeman, G. &amp; Maloney, D. (2021). \u201cBody, Avatar, and Me: Presentaci\u00f3 i Percepci\u00f3 de Self in Social Virtual Reality\u201d. Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction, 4(CSCW3), 1-27.<\/td><\/tr>\r\n\r\n<tr class=\"footnotes_plugin_reference_row\"> <th scope=\"row\" class=\"footnote_plugin_index_combi pointer\"  onclick=\"footnote_moveToAnchor_36148_1('footnote_plugin_tooltip_36148_1_5');\"><a id=\"footnote_plugin_reference_36148_1_5\" class=\"footnote_backlink\"><span class=\"footnote_index_arrow\">&#8593;<\/span>5<\/a><\/th> <td class=\"footnote_plugin_text\">Nakamura, L. (2020). \u201cFeeling Good About Feeling Bad: Virtuous Virtual Reality and the Automation of Racial Empathy\u201d. Peri\u00f2dic of Visual Culture, vol. 19, no 1, 47-64.<\/td><\/tr>\r\n\r\n<tr class=\"footnotes_plugin_reference_row\"> <th scope=\"row\" class=\"footnote_plugin_index_combi pointer\"  onclick=\"footnote_moveToAnchor_36148_1('footnote_plugin_tooltip_36148_1_6');\"><a id=\"footnote_plugin_reference_36148_1_6\" class=\"footnote_backlink\"><span class=\"footnote_index_arrow\">&#8593;<\/span>6<\/a><\/th> <td class=\"footnote_plugin_text\">Maloney, D. (2021). &#8220;A Youthful Metaverse: Towards Designing Safe, Equitable, and Emotionally Fulfilling Social Virtual Reality Spaces for Younger Users&#8221;. All Dissertations. 2931.<\/td><\/tr>\r\n\r\n <\/tbody> <\/table> <\/div><\/div><script type=\"text\/javascript\"> function footnote_expand_reference_container_36148_1() { jQuery('#footnote_references_container_36148_1').show(); jQuery('#footnote_reference_container_collapse_button_36148_1').text('\u2212'); } function footnote_collapse_reference_container_36148_1() { jQuery('#footnote_references_container_36148_1').hide(); jQuery('#footnote_reference_container_collapse_button_36148_1').text('+'); } function footnote_expand_collapse_reference_container_36148_1() { if (jQuery('#footnote_references_container_36148_1').is(':hidden')) { footnote_expand_reference_container_36148_1(); } else { footnote_collapse_reference_container_36148_1(); } } function footnote_moveToReference_36148_1(p_str_TargetID) { footnote_expand_reference_container_36148_1(); var l_obj_Target = jQuery('#' + p_str_TargetID); if (l_obj_Target.length) { jQuery( 'html, body' ).delay( 0 ); jQuery('html, body').animate({ scrollTop: l_obj_Target.offset().top - window.innerHeight * 0.2 }, 380); } } function footnote_moveToAnchor_36148_1(p_str_TargetID) { footnote_expand_reference_container_36148_1(); var l_obj_Target = jQuery('#' + p_str_TargetID); if (l_obj_Target.length) { jQuery( 'html, body' ).delay( 0 ); jQuery('html, body').animate({ scrollTop: l_obj_Target.offset().top - window.innerHeight * 0.2 }, 380); } }<\/script>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El passat mes d\u2019octubre, Mark Zuckenberg va anunciar un canvi en el nom de la seva companyia. Facebook passaria a dir-se Meta per tal de reflectir el seu comprom\u00eds amb&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":2760,"featured_media":36145,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_relevanssi_hide_post":"","_relevanssi_hide_content":"","_relevanssi_pin_for_all":"","_relevanssi_pin_keywords":"","_relevanssi_unpin_keywords":"","_relevanssi_related_keywords":"","_relevanssi_related_include_ids":"","_relevanssi_related_exclude_ids":"","_relevanssi_related_no_append":"","_relevanssi_related_not_related":"","_relevanssi_related_posts":"","_relevanssi_noindex_reason":"","footnotes":""},"categories":[6162],"tags":[],"coauthors":[6718],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v22.6 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>No Metaverse for Teenagers (*) &#8211; A*Desk<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/a-desk.org\/ca\/magazine\/no-metaverse-for-teenagers\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"ca_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"No Metaverse for Teenagers (*) &#8211; A*Desk\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"El passat mes d\u2019octubre, Mark Zuckenberg va anunciar un canvi en el nom de la seva companyia. Facebook passaria a dir-se Meta per tal de reflectir el seu comprom\u00eds amb...\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/a-desk.org\/ca\/magazine\/no-metaverse-for-teenagers\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"A*Desk\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2022-05-02T06:43:54+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2023-07-09T12:33:25+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"http:\/\/a-desk.org\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Hiroto-Hikeuchi.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"791\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"1104\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Toni Navarro\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Escrit per\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Toni Navarro\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Temps estimat de lectura\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"9 minuts\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label3\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data3\" content=\"Toni Navarro\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/a-desk.org\/ca\/magazine\/no-metaverse-for-teenagers\/\",\"url\":\"https:\/\/a-desk.org\/ca\/magazine\/no-metaverse-for-teenagers\/\",\"name\":\"No Metaverse for Teenagers (*) &#8211; A*Desk\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/a-desk.org\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/a-desk.org\/ca\/magazine\/no-metaverse-for-teenagers\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/a-desk.org\/ca\/magazine\/no-metaverse-for-teenagers\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/a-desk.org\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Hiroto-Hikeuchi.jpg\",\"datePublished\":\"2022-05-02T06:43:54+00:00\",\"dateModified\":\"2023-07-09T12:33:25+00:00\",\"author\":{\"@id\":\"https:\/\/a-desk.org\/#\/schema\/person\/dd00ccb8337ac45d0e393a0cf6be18b9\"},\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/a-desk.org\/ca\/magazine\/no-metaverse-for-teenagers\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"ca\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/a-desk.org\/ca\/magazine\/no-metaverse-for-teenagers\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"ca\",\"@id\":\"https:\/\/a-desk.org\/ca\/magazine\/no-metaverse-for-teenagers\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/a-desk.org\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Hiroto-Hikeuchi.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/a-desk.org\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Hiroto-Hikeuchi.jpg\",\"width\":791,\"height\":1104},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/a-desk.org\/ca\/magazine\/no-metaverse-for-teenagers\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Portada\",\"item\":\"https:\/\/a-desk.org\/ca\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"No Metaverse for Teenagers (*)\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/a-desk.org\/#website\",\"url\":\"https:\/\/a-desk.org\/\",\"name\":\"A*Desk\",\"description\":\"A*Desk Critical Thinking\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/a-desk.org\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":\"required name=search_term_string\"}],\"inLanguage\":\"ca\"},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\/\/a-desk.org\/#\/schema\/person\/dd00ccb8337ac45d0e393a0cf6be18b9\",\"name\":\"Toni Navarro\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"ca\",\"@id\":\"https:\/\/a-desk.org\/#\/schema\/person\/image\/bc509ba95db4f76d28bb63b21b0c7a13\",\"url\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/2c33357547a3b1232099fe2b2a48e14d?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/2c33357547a3b1232099fe2b2a48e14d?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"Toni Navarro\"},\"url\":\"https:\/\/a-desk.org\/ca\/autor\/toni-navarro\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"No Metaverse for Teenagers (*) &#8211; A*Desk","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/a-desk.org\/ca\/magazine\/no-metaverse-for-teenagers\/","og_locale":"ca_ES","og_type":"article","og_title":"No Metaverse for Teenagers (*) &#8211; A*Desk","og_description":"El passat mes d\u2019octubre, Mark Zuckenberg va anunciar un canvi en el nom de la seva companyia. Facebook passaria a dir-se Meta per tal de reflectir el seu comprom\u00eds amb...","og_url":"https:\/\/a-desk.org\/ca\/magazine\/no-metaverse-for-teenagers\/","og_site_name":"A*Desk","article_published_time":"2022-05-02T06:43:54+00:00","article_modified_time":"2023-07-09T12:33:25+00:00","og_image":[{"width":791,"height":1104,"url":"http:\/\/a-desk.org\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Hiroto-Hikeuchi.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Toni Navarro","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Escrit per":"Toni Navarro","Temps estimat de lectura":"9 minuts","Written by":"Toni Navarro"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/a-desk.org\/ca\/magazine\/no-metaverse-for-teenagers\/","url":"https:\/\/a-desk.org\/ca\/magazine\/no-metaverse-for-teenagers\/","name":"No Metaverse for Teenagers (*) &#8211; A*Desk","isPartOf":{"@id":"https:\/\/a-desk.org\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/a-desk.org\/ca\/magazine\/no-metaverse-for-teenagers\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/a-desk.org\/ca\/magazine\/no-metaverse-for-teenagers\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/a-desk.org\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Hiroto-Hikeuchi.jpg","datePublished":"2022-05-02T06:43:54+00:00","dateModified":"2023-07-09T12:33:25+00:00","author":{"@id":"https:\/\/a-desk.org\/#\/schema\/person\/dd00ccb8337ac45d0e393a0cf6be18b9"},"breadcrumb":{"@id":"https:\/\/a-desk.org\/ca\/magazine\/no-metaverse-for-teenagers\/#breadcrumb"},"inLanguage":"ca","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/a-desk.org\/ca\/magazine\/no-metaverse-for-teenagers\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"ca","@id":"https:\/\/a-desk.org\/ca\/magazine\/no-metaverse-for-teenagers\/#primaryimage","url":"https:\/\/a-desk.org\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Hiroto-Hikeuchi.jpg","contentUrl":"https:\/\/a-desk.org\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Hiroto-Hikeuchi.jpg","width":791,"height":1104},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/a-desk.org\/ca\/magazine\/no-metaverse-for-teenagers\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Portada","item":"https:\/\/a-desk.org\/ca\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"No Metaverse for Teenagers (*)"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/a-desk.org\/#website","url":"https:\/\/a-desk.org\/","name":"A*Desk","description":"A*Desk Critical Thinking","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/a-desk.org\/?s={search_term_string}"},"query-input":"required name=search_term_string"}],"inLanguage":"ca"},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/a-desk.org\/#\/schema\/person\/dd00ccb8337ac45d0e393a0cf6be18b9","name":"Toni Navarro","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"ca","@id":"https:\/\/a-desk.org\/#\/schema\/person\/image\/bc509ba95db4f76d28bb63b21b0c7a13","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/2c33357547a3b1232099fe2b2a48e14d?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/2c33357547a3b1232099fe2b2a48e14d?s=96&d=mm&r=g","caption":"Toni Navarro"},"url":"https:\/\/a-desk.org\/ca\/autor\/toni-navarro\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/a-desk.org\/ca\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/36148"}],"collection":[{"href":"https:\/\/a-desk.org\/ca\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/a-desk.org\/ca\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/a-desk.org\/ca\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2760"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/a-desk.org\/ca\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=36148"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/a-desk.org\/ca\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/36148\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":36220,"href":"https:\/\/a-desk.org\/ca\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/36148\/revisions\/36220"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/a-desk.org\/ca\/wp-json\/wp\/v2\/media\/36145"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/a-desk.org\/ca\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=36148"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/a-desk.org\/ca\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=36148"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/a-desk.org\/ca\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=36148"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/a-desk.org\/ca\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=36148"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}