Webinar: “Creació d’animacions 3D en temps real amb el software Unity3D” per Lucas Gutierrez
![](https://a-desk.org/wp-content/uploads/2020/11/Trikestra-Project-Unity3d_2-595x367.jpeg)
Creació d’animacions 3D en temps real amb el software Unity3D
El taller es centra en la creació d’animacions / entorns 3D en temps real. Pretén proporcionar coneixements tècnics i la dinàmica de la creació espontània utilitzant Unity3D, un dels motors de joc multiplataforma més populars que suporta gràfics en 2D i 3D.
FACILITAT PER
Taller en línia concebut i impartit per l’artista digital i dissenyador industrial Lucas Gutierrez.
OBJECTIUS
El taller pretén aportar coneixements tècnics i dinàmiques de creació espontània, amb tècniques i eines que permetin un treball fluid i col·laboratiu entre els participants, centrant-se en l’art visual, les imatges generatives, les animacions en temps real i les tècniques de vjing.
Sempre és bo tenir algunes idees inicials, preguntes i temes para experimentar durant el seminari. El taller està dividit en mòduls pràctics amb exercicis específics, i conclou amb la realització d’una presentació.
Per aquells que no ho sàpiguen, Unity3D és un dels motors de joc multiplataforma més populars que suporta gràfics en 2D i 3D. El software Unity3D és de descàrrega gratuïta.
DIRIGIT A
Estudiants d’art, estudiants de tecnologia, artistes i en general a les persones amb interès en la creació audiovisual digital. El taller no requereix coneixements de codi o programació.
TECHNICAL REQUIREMENTS
Hardware: Ordinador Mac o Pc i un ratolí de 3 botons
Software: Darrera versió d’Unity instal·lada, descàrrega gratuïta aquí: https://store.unity.com/download?ref=personal
OS: Windows 7 SP1+, 8, 10 // Mac OS X 10.9+
NOMBRE MÀXIM DE PARTICIPANTS
8 persones
QUAN i ON
Dilluns 7 i dimarts 8 de desembre, de 18 a 20 h.
Online, a través de la plataforma Zoom.
PREU
25 €
CONTINGUT
Què és Unity? Artistes que fan servir Unity
Idees inicials (Brainstorming i experimentació en laboratori obert per integrar material de diferents àrees)
Introducció a la interfície d’Unity. Exemples de projectes
Control de la càmera, configuració i resolucions
Importar arxius
Sistema de partícules
Constructors de 3D. Objectes 3D, ambients, material, llums, terreny
Il·luminació, color i textures
Efectes post processing
Importa / exporta un paquet
Creació d’PreFabs
Animació usant Unity Timeline
Compilació de l’aplicació d’escriptori Unity
Recursos d’aprenentatge gratuïts
Exercicis de classe (jugar, experimentar, desenvolupar les seves idees)
Conclusió
INFORMATION & REGISTRATION
SOBRE LUCAS GUTIERREZ
Lucas Gutierrez (Argentina) és un artista digital i dissenyador industrial amb seu a Berlín. Ha estat involucrat en diverses disciplines, des de conferències, tallers i performances audiovisuals fins a projectes de vídeo art enfocats en els nous paradigmes de la cultura digital.
Gutierrez está profundament involucrat en la cultura de l’remix i en projectes AV en temps real en els que barreja influències de diferents contextos —des de l’antropologia post-treball fins a les cites abstractes de la modelització 3D provinens disseny industrial—. La seva narrativa cita sovint els temors socials i les distopies actuals, però sobretot utilitza el llenguatge de la metafísica acolorida i caòtica.
Les seves xerrades i actuacions més recents van ser a Sonar+D, MUTEK (Argentina / Mèxic), ZKM – Karlsruhe, i NYU Berlin. Exposicions a The New Infinity, Berliner Festspiele, CTM / transmediale (Berlín). Conferències a la UdK de Berlín i a la Kunsthochschule Weißensee de Berlín sobre visualització en temps real, gràfics de moviment espacial i visuals.
instagram.com/_lucas_gutierrez_
Altres workshops
/////// / |< ||| | ZKM | Zentrum für Kunst und Medien Karlsruhe
Weimar: Genius Loci Lab – Bauhaus university